Katze ist ein Hexertrank, der die Nachtsicht verbessert.
The Witcher 1[ | ]
Katze | |
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Beschreibung | |
Zutaten |
|
Basis |
Starker Alkohol |
Effekt |
Katze gewährt Sicht bei völliger Dunkelheit |
Vergiftung |
Niedrig |
Dauer |
8 Stunden |
ID |
it_potion_013
|
Katze soll der erste Trank gewesen sein, der eigens für Hexer hergestellt wurde. Der Sud ermöglicht es Hexern, Ungeheuer in ihre Bauten zu folgen, auch in dunkle Höhlen, Ruinen und Grüfte, da der Trank das Sehvermögen dahingehend erweitert, dass andere Wellenlängen von Licht wahrgenommen werden können. Um Blendung zu verhindern, verengen sich die Pupillen des Benutzers bei starkem Licht automatisch. Dieser Trank wird von Hexern wohl am häufigsten benutzt.
Bei der Beschreibung vom "Hexmann" wird im Physiologus auf einen Trank hingewiesen, der mit hoher Wahrscheinlichkeit "Katze" ist.
Quellen[ | ]
- Das Buch der Schwalbe
- Triss Merigold gibt Geralt das Rezept am Ende des Prologs, wenn er sie auf den Magier anspricht, der das Hexer-Laboratorium überfallen hat.
- In Kapitel 5 kann Geralt während "Der grüne Protestmarsch" den Trank ertauschen und erhält somit das Rezept.
The Witcher 2: Assassins of Kings[ | ]
Katze | |
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Trank. Erlaubt es in kompletter Dunkelheit und durch Wände zu sehen | |
Beschreibung | |
Kategorie |
Magisch |
Zutaten |
|
Effekt |
-10% |
Vergiftung |
25 |
Dauer |
5 Minuten |
Quelle |
Erstausstattung / hergestellter Gegenstand |
Kauf |
10 / 26 |
Verkauf |
2 |
Gewicht |
0,2 |
Geralt beginnt das Spiel mit zwei Katze-Tränken sowie dem Rezept dafür.
Tagebucheintrag[ | ]
- Katze gehört zu den von Hexern am häufigsten verwendeten Tränken. Nach Einnahme kann der Hexer auch in völliger Finsternis sehen und wird selbst von Nachtgeschöpfen nicht überrascht. Außerdem kann er aus belebter sowie aus unbelebter Materie bestehende Wesen sogar hinter Wänden erkennen.
- Der Trank beeinträchtigt geringfügig die Wahrnehmung und senkt dadurch den Minimalschaden. Diese Nebenwirkung lässt sich mit dem Trank Krähe aufheben.
- Katze sollte man vor dem Betreten von Höhlen und Krypten sowie vor nächtlichen Märschen durch gefährliches Terrain einnehmen.
The Witcher 3: Wild Hunt[ | ]
Katze | |
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Ermöglicht das Sehen in totaler Finsternis. | |
Beschreibung | |
Inventar/Slot |
Nützliches / Konsumgüter |
Kategorie |
Meistergegenstand |
Art |
Trank |
Quelle |
Handwerk / Meditation |
Kaufpreis |
100 |
Gewicht |
0 |
Effekte | |
Ermöglicht das Sehen in Dunkelheit | |
Ladungen |
2 |
Vergiftung |
15 |
Wirkdauer |
240 s |
Alchemie | |
Schema |
Manuskriptseite: Katze |
Zutaten |
1x Zwergenschnaps 4x Berberrohrfrucht 2x Wasseressenz |
Der Trank Katze ist ein Gegenstand in The Witcher 3: Wild Hunt. Er kann nur mit Hilfe der "Manuskriptseite: Katze" hergestellt werden. Bei der Ankunft in Weißgarten verfügt er bereits über das notwendige Wissen zum Brauen dieses Tranks.
Geralt kann zwei dieser Tränke gleichzeitig in den Schnellzugriffsslot für Konsumgüter legen.
Siehe auch[ | ]
Randnotizen[ | ]
- Der Trank, den Geralt in der Kurzgeschichte "Der Hexer" vor dem Kampf mit der Striege zu sich nahm, um seine Nachtsichtfähigkeit zu verbessern, war offenbar Vorlage für den Katze-Trank in den "The Witcher"-Computerspielen. Anders als in der Literaturvorlage jedoch, kann der Trank auch mit anderen Substanzen als nur Tollkirsche, Augentrost und Eisenkraut hergestellt werden.
- Im ersten "The Witcher"-Teil war es nicht möglich, mit literaturauthentischen Substanzen, bspw. denen des Wolfsbann, einen Katze-Trank zu brauen; erst im zweiten Teil enthielt das Rezept für diesen Trank Inkredienzen dieses Krauts.