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Auftrag: Muire D'yaeblen ("Meerteufel" in der Älteren Rede) ist eine Auftragsquest im Spiel The Witcher 3: Wild Hunt.

Ablauf[ | ]

Diese Quest erhält man entweder:

Sprich mit Bjorg und er wird dir sagen, dass sie ein Problem mit Ertrunkenen haben. Doch was er beschreibt, ist nicht typisch für Ertrunkene. Er weist Geralt dann auf zwei weitere Personen hin, von denen er mehr erfahren kann: seinen Lehrling Rurik sowie Tove, die Witwe eines Fischers.

Der Lehrling des Bootsbauers befindet sich direkt hinter Bjorg. Er berichtet, wie sein Cousin von etwas von den Klippen ins Meer gezogen wurde. Tove, die sich in einem nahe gelegenen Haus befindet, erzählt, wie ihr Mann regelmäßig die Klippen besuchte und eines Nachts nicht zurückkam, und als sie ihn fanden, war er in Stücke gerissen worden. Nachdem man mit beiden gesprochen hat, erhält man 25 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. und kann nun die beiden Orte des Geschehens besuchen.

Es genügt, einen der beiden Orte zu untersuchen. An der nördlichen Seite werden ein paar Ertrunkene in Küstennähe angreifen. Wenn Geralt sie tötet, wird ihm ein Gestank auffallen. Die Spur führt ihn an der Küste entlang, bis er südlich der versteckten Schatzmarkierung auf einen Unterwasserhöhleneingang stößt. Nun muss man schwimmen, um in die Höhle zu gelangen. Der andere Ort ist etwas einfacher, da man nur einige Körbe untersuchen und der Spur nach Süden zum nahe gelegenen Höhleneingang folgen muss.

In jedem Fall findet man sich nun in einem Gang wieder (25 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe.). Diese Halle beinhaltet zahlreiche Leichen und ein paar giftige Gaswolken. Geralt findet nun einen Knochen in der Nähe des Wassereingangs sowie einen Beckenknochen in der Nähe des Südeingangs. Nachdem er diese untersucht hat, findet er im nächsten Raum mehrere Ertrunkene vor, mit denen er kurzen Prozess macht und dann die verrostete Rüstung in der hinteren Ecke untersucht. Im hintersten Bereich findet Geralt weitere Leichen und schließlich ein zerstörtes Boot. Geralt schließt daraus, dass es sich um ein Wasserweib handelt. Er muss nun Ertrunkenenpheromone herstellen, um seinen Geruch zu überdecken und ihr eine Falle zu stellen (das Rezept wird automatisch hinzugefügt).

Geralt stellt die Pheromone her, wendet dann eines davon auf sich selbst an und geht zur Markierung hinter den Booten, um zu warten. Das Wasserweib Abaya wird in Kürze mit ein paar Ertrunkenen Toten auftauchen. Mit einem ausreichend starken Aard-Zeichen kann man sie zusammen mit ihren Dienern auf den Rücken schleudern und mit einem Stich töten. Sobald Abaya tot ist, kann man eine Wasserweib-Trophäe, ein Wasserweibmutagen und das Schwert Tagesstern von ihrer Leiche plündern.

Nun geht man zurück zum Hafen und spricht mit Bjorg, um mit 187 Krone(n) belohnt zu werden. Wenn man mehr verlangt, wird er widerwillig zustimmen und 281 Krone(n) herausgeben. Unabhängig davon erhält man 250 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. und die Quest ist beendet.