Verzauberungen

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Verzauberungen are a new combat-related mechanic introduced in The Witcher 3: Wild Hunt expansion Hearts of Stone.

Bild Name Art Stufe Geschicklichkeit Effekte
Tw3 enchantment level1.png Ablenkung Glyphenwort 1 Anfänger Die Rüstung lenkt alle Pfeile ab.
Tw3 enchantment level2.png Abtrennung Runenwort 2 Geselle Erhöht die Reichweite von Wirbel um 1.1 Fuß und die von Zerfleischen um 1.9 Fuß.
Tw3 enchantment level3.png Aufladung Runenwort 3 Meister Beim Wirken eines Zeichens wird ein Adrenalinpunkt verbraucht und dein nächster Schwertangriff ist mit der Kraft des Zeichens aufgeladen.
Tw3 enchantment level1.png Auszehrung Glyphenwort 1 Anfänger Treffer mit Aard verringern die gegnerische Ausdauer um 50%.
Tw3 enchantment level2.png Balance Glyphenwort 2 Geselle Alle angelegten Rüstungsteile gelten als mittelschwer.
Tw3 enchantment level3.png Besessenheit Glyphenwort 3 Meister Wenn ein Gegner unter Axii-Einfluss stirbt, wird der Effekt auf das nächste Ziel übertragen. Die Wirkungsdauer wird pro Hieb, den das beeinflusste Ziel anbringt, um 2 Sekunden verlängert.
Tw3 enchantment level1.png Besänftigung Runenwort 1 Anfänger Haben Adrenalinpunkte ihren Höchstwert erreicht, nehmen sie stetig ab - bis zum Wert 0. Bis dahin ist die Regeneration von Vitalität und Ausdauer erhöht, und die eigene Vergiftung nimmt schneller ab.
Tw3 enchantment level1.png Erhaltung Runenwort 1 Anfänger Boni von Rüstungsschmiedetischen und Schleifsteinen sind dauerhaft.
Tw3 enchantment level3.png Eruption Glyphenwort 3 Meister Gegner, die mit Igni in Brand gesetzt wurden, explodieren beim Sterben und entflammen Gegner in ihrer Nähe.
Tw3 enchantment level2.png Euphorie Runenwort 2 Geselle Für tödliche Hiebe, die du mit dem Schwert landest, erhältst du 0.1 bis 0.25 Adrenalinpunkte.
Tw3 enchantment level1.png Knödel Runenwort 1 Anfänger Verzehrte Lebensmittel regenerieren die Vitalität um 100 % stärker, schmecken aber ausnahmslos nach Piroggen.
Tw3 enchantment level3.png Kräftigung Runenwort 3 Meister Bei maximaler Vitalität wird die Vitalitätsregeneration in zusätzlichen Schaden umgewandelt (bis zu +50 %) und deinem nächsten Schlag hinzugefügt.
Tw3 enchantment level3.png Leichtigkeit Glyphenwort 3 Meister Alle angelegten Rüstungsteile gelten als leicht.
Tw3 enchantment level1.png Muskelkraft Glyphenwort 1 Anfänger Alle angelegten Rüstungsteile gelten als schwer.
Tw3 enchantment level2.png Rotation Glyphenwort 2 Geselle Der Igni-Basisangriff trifft im 360-Grad-Umkreis alle Gegner, wirkt jedoch kein Verbrennen mehr.
Tw3 enchantment level2.png Schutz Glyphenwort 2 Geselle Beim Eintritt in einen Kampf besteht eine Chance von 100 %, dass du automatisch und ohne Verbrauch von Ausdauer einen Quen-Schild erhältst.
Tw3 enchantment level2.png Täuschung Glyphenwort 2 Geselle Gegner, auf die Axii wirkt, stehen mit jedem Schlag, den sie landen, 2 s länger unter Axii-Effekt.
Tw3 enchantment level1.png Usurpation Glyphenwort 1 Anfänger Stirbt ein Gegner, auf den Axii wirkt, wird der Effekt auf das nächste Ziel übertragen.
Tw3 enchantment level2.png Verflechtung Glyphenwort 2 Geselle Wenn eine Yrden-Falle einen Gegner trifft, wird an der Position eine Yrden-Glyphe platziert.
Tw3 enchantment level3.png Vergeltung Glyphenwort 3 Meister Gewährt eine Chance von 30 %, einen Teil des erlittenen Schadens auf den Angreifer zu reflektieren.
Tw3 enchantment level2.png Verjüngung Runenwort 2 Geselle Jeder tödliche Hieb, den du austeilst, stellt 25 % deiner Ausdauer wieder her.
Tw3 enchantment level3.png Verlängerung Runenwort 3 Meister Jeder ungeblockte Hieb erhöht die Wirkungsdauer von Tränken um 0.5s.
Tw3 enchantment level1.png Zündung Glyphenwort 1 Anfänger Gegner, die mit Igni in Brand gesetzt wurden, entflammen mit einer Chance von 25 % andere Gegner in 2 Fuß Umkreis.