Treibhauseffekt

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Nebenquest
"Treibhauseffekt"
Tw3 greenhouse effect.jpg
Beschreibung
Art
Nebenquest
Empfohlene Stufe
27
Ort(e)
südöstlich der Hexerfeste Kaer Morhen, in den Bergen
Region(en)
Kaer Morhen
Quelle
automatisch

Treibhauseffekt ist eine Quest in The Witcher 3: Wild Hunt. Hoch in den Bergen, im Südosten der Region Kaer Morhen, entdeckt Geralt einen lang vergessenen botanischen Garten, der ein ganz bestimmtes Mikroklima zu benötigen scheint.

Das Treibhaus in den Bergen ist - vergleichbar mit Nennekes Kräutergrotte im Tempel der Melitele - ein Ort gewesen, an dem mit magischer Hilfe die für die Hexer so wichtigen Kräuter gezüchtet wurden. Zumindest weist der bei der Wetteranomalie auffindbare Brief des Magiers darauf hin. Das Schreiben trägt die Unterschrift des Magiers Hieronymus - derselbe, der vor dem großen Überfall auf Kaer Morhen die Erforschung der Wolfsschulenausrüstung vorantrieb.

Tagebucheintrag[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es zeigte sich, dass sogar in der Umgebung von Kaer Morhen, einem Ort, den Geralt nun wirklich gut kennt, so einige interessante und unbekannte Phänomene auf ihre Entdeckung warten. Nicht weit von der Festung entfernt stieß Geralt auf einen Bereich, in dem ein ganz anderes Wetter herrschte als darum herum. Er beschloss, zu erkunden, welche Kräfte hier am Werk waren.
Nach einer kurzen Untersuchung kam Geralt zu dem Schluss, dass die Wetteranomalie mit einem der in Kaer Morhen ansässigen Magier zu tun hatte. Dieser hatte eine Art Freiluft-Treibhaus geschaffen, um die Pflanzen für die Kräuterprobe zu züchten. Es mag weithin unbekannt sein, aber Geralt hat handwerkliches Talent, das er hier nutzbringend einsetzen konnte. Er klopfte und knuffte den kaputten magischen Apparat und hatte ihn im Nu repariert. Es dauerte nicht lange, und die seltenen Kräuter wuchsen wieder in Kaer Morhen.

Ablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Setze deine Hexersinne ein, um die Wetteranomalie zu untersuchen.
  • Lies den Brief des Magiers.
  • Verwende die Obelisken, um das Mikroklima des Ortes wiederherzustellen. (2x Igni, 1x Aard)
  • Töte den Tschort.
  • Kehre in einigen Tagen zum Ort der Anomalie zurück.

Karte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]