The Witcher Tränke

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Einleitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hexertränke verstärken Geralts Fähigkeiten und verleihen ihm vorübergehend besondere Fähigkeiten. Die Hexertränke sind nach geheimen Rezepten der Hexer gebraut und daher gibt es sie nicht zu kaufen. Geralt muss folglich verschiedene Zutaten sammeln und auf der Grundlage von Alkohol zubereiten. Normale Menschen können Hexer-Tränke nicht vertragen. Sie sind nur für Hexer mit ihrem gewandelten Metabolismus verträglich und das auch nicht uneingeschränkt. Die Tränke sind leicht bis hoch toxisch. Diese Vergiftung klingt jedoch nach längerer Zeit ab. Die Wirkung der Tränke dauert längsten acht Stunden. Die toxische Wirkung hält jedoch länger an. Je mehr Tränke Geralt zu sich nimmt, desto höher ist seine Vergiftung.

Zutaten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inhaltsstoffe: Vitriol VitriolRebis RebisÄther ÄtherQuebrith QuebrithHydragenum HydragenumSubstances Small Vermilion.png Karmin
Zusatzstoffe: Substances Small Albedo.png AlbedoSubstances Small Nigredo.png NigredoSubstances Small Rubedo.png Rubedo

Wenn der Trank aus mehr als drei Zutaten besteht, benötigt man starken Alkohol. Hochqualitativen Alkohol für Tränke mit vier Zutaten und absolut qualitativen Alkohol (oder Weiße Möwe) für Tränke mit fünf Zutaten. Achtung: Albedo-, Nigredo- oder Rubedo-Effekte der Weißen Möwe verschwinden, wenn sie als Basis verwendet wird!

Die erweiterte Wirkung der Zusatzstoffe kommt nur dann zum Tragen, wenn alle Ingredienzen eines Trankes den selben Zusatzstoff beinhalten. Dies gilt nur für Tränke! Bei Ölen und Bomben spielen die Nebenwirkungen keine Rolle, warum man hier besser Substanzen ohne Zusatzstoffe verwendet, um diese für sinnvollere Anwendungen aufzusparen.

Totenkopferkrallen und der Hauch der Jagd existieren als Spezialzutaten, aber es gibt keine passenden Formeln für sie.

Beurteilung der Giftigkeit (auf einer Skala von 100):

  • Niedrig (10–14)
  • Mittel (15–20)
  • Hoch (21–25)
  • Sehr hoch (26–30)

Der einzige Weg, die Giftigkeit der konsumierten Tränke zu reduzieren, ist, nur Hauptzutaten mit Albedo hinzuzufügen. Direkt nach Albedo-Tränken konsumierte Tränke haben auch eine verringerte Toxizität.

Alkohol[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hochprozentiger Alkohol ist in der Alchemie ein Grundstoff für Tränke.
Vor allem in den ersten Kapiteln ist der Alkohol eher zu teuer, als dass man Tränke in grösseren Mengen herstellen könnte. Ein regelmässiger Blick in Kisten u. ä. in Häusern lohnt sich daher, da man dort immer wieder hochprozentigen findet. Falls das nicht reicht, sollte man nur den günstigsten Alkohol kaufen; Für kompliziertere Tränke stellt man einfach eine Weiße Möwe her.

Inventar[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es ist empfehlenswert, immer möglichst viele verschiedene Zutaten (und von jeder möglichst viel) mit sich zu führen. Durch die möglichen Kombinationen der sechs Inhaltsstoffe mit den drei bzw. vier Spezial-Inhaltsstoffen (keine oder die drei möglichen) bekommt man 24 Zutaten, die man im Inventar behalten sollte. Bei Platzmangel können Zutaten ohne sekundäre Inhaltsstoffe weggelassen werden, wodurch man auf 18 Zutaten kommt.

Die Zutaten ohne sekundäre Inhaltsstoffe (z. B. Bestienfangzähne, die Vitrol enthalten) eignen sich gut für Klingenüberzüge und Bomben (da hier keine speziellen Effekte durch Albedo etc. möglich sind) oder für Tränke, bei denen man den Effekt nicht benötigt (Weiße Möwe zum Beispiel). So kann man die wertvolleren Zutaten sparen.

Da nicht alle Zutaten an jedem Ort gefunden werden kann, wechselt man sie am besten aus beim Betreten eines neuen Gebietes. «Alte» Zutaten können beim Wirt in die Kiste gelegt werden. Ein Beispiel ist die Balissa-Frucht, die man im ersten Akt häufig antrifft. Sie enthält Queberith und Rubedo. Im zweiten und dritten Akt findet man sie nur noch selten und weicht dann besser auf die Hundspetersilie aus.


Normale Tränke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Zutat Effekt Dauer/Giftigkeit
Potion Black Blood.png
Schwarzes Blut VitriolVitriolVitriolRebisÄther Verwandelt das Blut in Gift mit tödlicher Wirkung für Monster (Vampire).
  • Lang (8 Stunden)
  • Sehr hoch


Potion Blizzard.png
Schneesturm VitriolVitriolRebisRebis Steigert die Reflexe, verbessert Parieren und Ausweichen.
  • Kurz (20 Minuten)
  • Mittel


Potion Bindweed.png
Bindekraut ÄtherQuebrithVitriol Erhöht die Resistenz gegenüber von Säuren um 70 %
  • Lang (8 Stunden)
  • Hoch
Potion Cat.png
Katze RebisQuebrithQuebrith Nachtsicht; Fähigkeit in absoluter Dunkelheit zu sehen.
  • Lang (8 Stunden)
  • Gering
Potion Devries Extract.png
De Vries' Extrakt RebisÄtherQuebrithQuebrithHydragenum Macht Gegner in versteckten Räumen sichtbar.
  • Normal (1 Stunde)
  • Hoch
Potion Fisstech.png
Fisstech QuebrithHydragenumHydragenumHydragenumKarmin Eine starke Droge. Auf den Konsum erfolgt sofortige Bewusstlosigkeit
  • Lang (8 Stunden)
  • Ungiftig
Potion Full Moon.png
Vollmond QuebrithHydragenumHydragenumKarminKarmin Erhöht die maximale Vitalität. Maximale Vitalität verdoppelt
  • Lang (8 Stunden)
  • Sehr hoch
Potion Golden Oriole.png
Goldener Pirol VitriolVitriolÄtherÄther Erhöht die Giftresistenz, neutralisiert eingenommene Gifte um 70 %
  • Lang (8 Stunden)
  • Hoch
Potion Kiss.png
Kuss VitriolVitriolKarmin Erhöht die Resistenz gegenüber Bluten um 70 %; stillt blutende Wunden.
  • Lang (8 Stunden)
  • Hoch
Potion Maribor Forest.png
Mariborwald RebisRebisÄtherQuebrith Erhöht deutlich die maximale Ausdauer um 50 %
  • Lang (8 Stunden)
  • Hoch
Potion Perfume.png
Parfüm VitriolÄtherQuebrith Geschenk für Frauen. Bei Einnahme Angriffseffizienz reduziert um 50 %
Potion Petris Philter.png
Petris Zaubertrank RebisRebisQuebrithHydragenumKarmin Erhöht die Intensität der Zeichen um 50 %
  • Lang (8 Stunden)
  • Sehr hoch
Potion Shrike.png
Würger RebisQuebrithHydragenumKarminKarmin Effekt fügt Gegnern, die Geralt verwunden, Schmerzen zu.
  • Lang (8 Stunden)
  • Sehr hoch
Potion Swallow.png
Schwalbe VitriolRebisRebisÄther Beschleunigt deutlich die Vitalitätsregeneration
  • Mittel (2 Stunden)
  • Hoch
Potion Tawny Owl.png
Waldkauz VitriolÄtherÄther Beschleunigt deutlich die Ausdauerregeneration
  • Lang (8 Stunden)
  • Hoch
Potion Thunderbolt.png
Donner VitriolRebisHydragenumKarminKarmin Erhöht den Schaden, erschwert deutlich Ausweichen und Parieren.
  • Lang (8 Stunden)
  • Sehr hoch
Potion White Gull.png
Weiße Möwe VitriolVitriolRebis Alchemische Basis für Tränke. Angriffeffizienz um 50 % reduziert.
  • Lang (8 Stunden)
  • Hoch
Potion White Honey.png
Weißer Honig VitriolRebisÄther Reduziert die Giftigkeit auf Null und bricht alle Effekte anderer Tränke ab.
  • Sofort
  • Ungiftig
Potion White Raffards.png
Absud Raffards des Weissen VitriolRebisHydragenumHydragenum Regeneriert augenblicklich einen Großteil an verlorener Vitalität.
  • Sofort
  • Sehr hoch
Potion Wives Tears.png
Frauentränen RebisÄtherQuebrith Ausnüchterung: Hebt den Akoholrausch auf.
  • Sofort
  • Gering
Potion Wolf.png
Wolf VitriolVitriolHydragenumHydragenumKarmin Erhöht die Chancen für einen kritischen Treffer.
  • Lang (8 Stunden)
  • Hoch
Potion Wolverine.png
Wolverin ÄtherÄtherQuebrithHydragenumKarmin Erhöht zugefügten Schaden, wenn Geralts Vitalität um die Hälfte absinkt.
  • Lang (8 Stunden)
  • Hoch
Potion Willow.png
Weide ÄtherÄtherQuebrith Erhöht Resistenz bei Angriffen mit Lähmung und Niederschlag.
  • Lang (8 Stunden)
  • Sehr hoch

Mutagene Tränke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Zutat Spezialzutat Effekt
Potion Dagon sap.png
Dagonsaft RebisÄtherHydragenumKarmin Substances Dagon secretions.png Dagonsekret Ermöglicht den Erwerb einer speziellen Aufbaustufe für das Stärke Talent.
Potion Werewolfs wrath.png
Werwolfswut ÄtherQuebrithHydragenumKarmin Substances Werewolf fur.png Werwolfspelz Gewährt Zugang zur Ausbaustufe „Raubtier“ der Geschick Attribute.
Potion Kikimores ire.png
Kikimorenzorn VitriolQuebrithHydragenumKarmin Substances Kikimore queens nerve.png Nerv der Kikimorenkönigin Ermöglicht den Ausbau des Talents „Mutation“ in Ausdauer Level 1.
Potion Golems pith.png
Golemsmark VitriolÄtherQuebrithHydragenum Substances Golems obsidian heart.png Golem-Obsidianherz Gewährt Zugang zum Talent „Aufgehender Mond“ in Intelligenz Lvl. 1.
Potion Frighteners vision.png
Furchtbringerblick VitriolRebisQuebrith Substances Frighteners eye.png Furchtbringerauge Ermöglicht den Erwerb eines Bronze-Talents.
Potion Hellhounds soul.png
Höllenhundeseele VitriolRebisRebis Substances Trace of the beyond.png Hauch des Jenseits Ermöglicht den Erwerb eines Silber-Talents.
Potion Strigas urge.png
Striegenhieb VitriolÄtherHydragenum Substances Striga heart.png Striegenherz Ermöglicht den Erwerb eines Silber-Talents.
Potion Koshcheys core.png
Koschtscheikern ÄtherHydragenumHydragenum Substances Koshchey heart.png Koschtscheiherz Ermöglicht den Erwerb eines Gold-Talents.
Potion Zeugl vigor.png
Zeugl Lebenskraft RebisÄtherÄther Substances Zeugl venom.png Zeuglgiftserum Ermöglicht den Erwerb eines Silber- und eines Gold-Talents.

Andere Tränke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Zutat Notizen Effekt
Fisstech
Fisstech Quebrith Hydragenum Hydragenum Hydragenum Karmin A strong drug with a long duration; Can be sold for 20 oren Upon consumption — Pass out instantly.
Trank gegen Lykanthropie
Trank gegen Lykanthropie unknown Hergestellt von Kalkstein. Soll Vincent Meis Vincents Fluch heilen – Questgegenstand. Might cure Vincent.
Trank für Triss
Trank für Triss Substances Frighteners claw.png Substances Celandine.png Substances Calcium equum.png Heiltrank für die erkrankte Triss Cures Triss and only Triss.
Weiße Möwe
Weiße Möwe Vitriol Vitriol Rebis Alchemische Basis für Tränke Trunkenheit: Angriffeffizienz um 50 % reduziert.
Misslungener Trank Misslungener Trank Jede andere Kombination Nicht trinken! Random effect: Vergiftung, Blenden, Schmerz, Tod.

Lesetipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]