The Witcher 2 Aufwertungen

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Aufwertungen

Aufwertungen sind in The Witcher 2: Assassins of Kings Gegenstände, die in Rüstungen oder Waffen eingelassen werden können, um deren Basiswerte zu erhöhen.
Für Rüstungsaufwertungen und das Anbringen einer Rune am Schwert benötigt man ein Schema und die erforderlichen Zutaten. Schemas kann man bei Händlern kaufen oder sie von dankbaren Auftraggebern als Belohnung empfangen. Zutaten lassen sich unter Alltagsgegenständen oder beim Plündern von Gegnern finden. Hat der Hexer alle nötigen Elemente beisammen, muss er einen Handwerker finden und bezahlen, damit dieser in seiner Werkstatt den gewünschten Gegenstand herstellt.

Rüstungsaufwertungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Effekt Kauf Verkauf
Aufwertung aus gehärtetem Leder Aufwertung aus gehärtetem Leder Rüstung+1
Bluten-Resistenz +1%
Einäscherung-Resistenz +1%
10 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2 0 Nein
Aufwertung aus solidem Leder Aufwertung aus solidem Leder Rüstung+1
Gift-Resistenz +1%
Bluten-Resistenz +1%
Einäscherung-Resistenz +1%
10 – 34 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2 0 Nein
Aufwertung der Rüstung Aufwertung der Rüstung Rüstung+1 10 – 33 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2 0 Nein
Aufwertung der Rüstung mit Amethyststaub Aufwertung der Rüstung mit Amethyststaub Rüstung+1
Vitalität+5
104 Oren(s) 5 Oren(s) 0.2 1 Ja
Aufwertung der Rüstung mit Diamantstaub Aufwertung der Rüstung mit Diamantstaub Rüstung+2
Vitalität+10
207 Oren(s) 9 Oren(s) 0.2 1 Ja
Aufwertung der Rüstung mit Kayranpanzer Aufwertung der Rüstung mit Kayranpanzer Rüstung+1
Energie-Regeneration im Kampf +5%
Bluten-Resistenz +5%
Gift-Resistenz +5%
54 Oren(s) 3 Oren(s) 0.5 1 Ja
Aufwertung der Rüstung mit Kettenringen Aufwertung der Rüstung mit Kettenringen Rüstung+1
Vitalität+10
Bluten-Resistenz +1%
158 Oren(s) 7 Oren(s) 0.2 0 Nein
Aufwertung der Rüstung mit Runen Aufwertung der Rüstung mit Runen Rüstung+1
Bonus zum Zeichen-Schaden +2
104 Oren(s) 5 Oren(s) 0.2 0 Nein
Aufwertung für verstärktes Leder Aufwertung für verstärktes Leder Rüstung+1
Bluten-Resistenz +2%
Einäscherung-Resistenz +2%
10 – 34 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2 0 Nein
Aufwertung mit Endriagenhaut Aufwertung mit Endriagenhaut Rüstung+1
Gift-Resistenz +10%
40 Oren(s) 3 Oren(s) 0.2 1 Ja
Aufwertung mit Nietenleder Aufwertung mit Nietenleder Rüstung+2 64 Oren(s) 4 Oren(s) 0.2 0 Nein
Aufwertung mit Stahlplatten Aufwertung mit Stahlplatten Rüstung+2
Gift-Resistenz +1%
Bluten-Resistenz +1%
Einäscherung-Resistenz +1%
52 – 65 Oren(s) 4 Oren(s) 0.2 0 Nein
Dhu Bleidd Dhu Bleidd Rüstung+1
Bonus zum Zeichen-Schaden +5
189 Oren(s) 10 Oren(s) 0.2 0 Nein
Elaine Bleidd Elaine Bleidd Rüstung+1
Vitalität+15
275 Oren(s) 12 Oren(s) 0.2 0 Nein
Elfenaufwertung Elfenaufwertung Rüstung+1
Bonus zum Zeichen-Schaden +4
Gift-Resistenz +2%
Oren(s) Oren(s) 0.2 0 Nein
Gewebeaufwertung Gewebeaufwertung Rüstung+1
Bluten-Resistenz +1%
10 – 33 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2 0 Nein
Kokarde der aedirnischen Spezialverbände Kokarde der aedirnischen Spezialverbände Rüstung+2 95 Oren(s) 5 Oren(s) 0.1 0 Nein
Kokarde der temerischen Spezialverbände Kokarde der temerischen Spezialverbände Rüstung+2 95 Oren(s) 5 Oren(s) 0.1 0 Nein
Lederaufwertung Lederaufwertung Rüstung+1
Einäscherung-Resistenz +1%
10 – 33 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2 0 Nein
Magische Kette Magische Kette Rüstung+2
Bonus zum Zeichen-Schaden +3
234 Oren(s) 10 Oren(s) 0.2 1 Ja
Vran-Aufwertung der Rüstung Vran-Aufwertung der Rüstung Rüstung+1
Vitalität+15
Bluten-Resistenz +5%
331 Oren(s) 14 Oren(s) 0.5 0 Nein
Zwergenaufwertung Zwergenaufwertung Rüstung+2
Vitalität+10
207 Oren(s) 9 Oren(s) 0.2 0 Nein

Waffenaufwertungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese werden auch "Schwertaufwertungen" genannt. Siehe auch Öle.

Bild Name Effekt Kauf Verkauf
Rune der Erde Rune der Erde Vitalität+25
Schadenreduktion beim Blocken +5%
250 Oren(s) 11 Oren(s) 0.2 1 Ja
Rune der Sonne Rune der Sonne Schaden+5% 375 Oren(s) 16 Oren(s) 0.2 1 Ja
Rune des Feuers Rune des Feuers Schaden+5%
Einäscherung+10%
Einäscherung-Resistenz +20%
500 Oren(s) 21 Oren(s) 0.2 1 Ja
Rune des Mondes Rune des Mondes Bonus zum Zeichen-Schaden +4 375 Oren(s) 16 Oren(s) 0.2 1 Ja
Schleifstein Schleifstein Schaden+20%
Wirkungsdauer: 20 minuten
Oren(s) 51 Oren(s) 1 0 Nein
Ysgith-Rune Ysgith-Rune Schaden+7%
Bluten+8%
500 Oren(s) 21 Oren(s) 0.2 1 Ja