The Witcher 2 Alchemie

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Potions Tränke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Beschreibing Kauf Verkauf
Krähe Krähe Erhöht Schwert-Schaden. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Goldener Pirol Goldener Pirol Erhöht sämtliche Resistenzen. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Petris Filter Petris Filter Erhöht Zeichen-Intensität. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Katze Katze Erlaubt es in kompletter Dunkelheit und durch Wände zu sehen. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Schwalbe Schwalbe Erhöht Vitalität-Regeneration. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Tiara Tiara Mindert den Energieschwund beim Blocken, reduziert Schaden und Vitalität 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Kiebitz Kiebitz Erhöht Regeneration der Energie, reduziert Vitalität und Resistenzen. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Wolf Wolf Erhöht Treffsicherheit von Spezialattacken, die kritische Effekte verursachen. Keine Nebeneffekte. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Virga Virga Steigert alle Widerstände, senkt jedoch die Chance auf kritische Effekte. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Donner Donner Erhöht Schaden, reduziert Vitalität und ihre Regeneration. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Manguste Manguste Schützt vor giftigem Kayranschleim. 10 - 251 Oren(s) 11 Oren(s) 0.2
Waldkauz Waldkauz Erhöht Regeneration der Energie. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Stammelfords Filter Stammelfords Filter Erhöht Zeichen-Intensität, senkt Vitalität. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Mariborwald Mariborwald Erhöht die Energie beträchtlich, reduziert Vitalität und Chance auf kritische Effekte. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Absud Raffards des Weißen Absud Raffards des Weißen Erhöht die Vitalität beträchtlich, reduziert Schaden. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Dachs Dachs Erhöht beträchtlich die Chance auf kritische Effekte, senkt Resistenzen. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2
Erpel Erpel Erhöht die Regeneration der Vitalität beträchtlich, reduziert Energie und Schaden. 10 - 26 Oren(s) 2 Oren(s) 0.2

Oils Öle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Beschreibing Kauf Verkauf
Falkas Blut Falkas Blut Erhöht Maximalschaden des Schwertes. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.2
Braunöl Braunöl Verstärkt Blutungen. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.2
Nekrophagenöl Nekrophagenöl Erhöht Schaden gegen Nekrophagen. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.2
Das Gift der Erhängten Das Gift der Erhängten Erhöht Schaden gegen Menschen. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.2
Geisteröl Geisteröl Erhöht Geistern zugefügten Schaden. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.2
Brandung Brandung Erhöht Schwert-Schaden. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.2
Spinnengift Spinnengift Bewirkt Vergiftung des Gegners. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.2
Insektoidenöl Insektoidenöl Erhöht Schaden gegen Insektoide. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.2

Bombs Bombs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Beschreibing Kauf Verkauf
Samum Samum Stuns and immobilizes all enemies in range. 40 - 101 Oren(s) 5 Oren(s) 0.5
Kartätsche Kartätsche Nach der Detonation verletzten Splitter alle im Wirkungsradius. 40 - 101 Oren(s) 5 Oren(s) 0.5
Teufelsbovist Teufelsbovist Erzeugt Giftgaswolke. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.5
Tanzender Stern Tanzender Stern Explodiert mit Feuer. 50 - 126 Oren(s) 6 Oren(s) 0.5
Drachentraum Drachentraum Setzt hochentzündliches Gas frei. 40 - 101 Oren(s) 5 Oren(s) 0.5
Leuchtbombe Leuchtbombe Erhellt die Gegend um die Detonationsstelle herum. 20 - 51 Oren(s) 3 Oren(s) 0.5
Serrikanische Sonne Serrikanische Sonne Blendet und lähmt alle im Wirkungsradius. 40 - 101 Oren(s) 5 Oren(s) 0.5
Stinkbombe Stinkbombe Setzt eine Wolke übelriechenden Gases frei, die alle Gegner schwächt. 30 - 76 Oren(s) 4 Oren(s) 0.5
Roter Nebel Roter Nebel Setzt psychoaktives Gas frei. 1 Oren(s) 1 Oren(s) 0.5