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'''Köder''' sind eine neue Besonderheit in ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]''. Sie können in Verbindung mit [[The Witcher 2 Fallen|Fallen]] verwendet werden oder einfach nur, um Monster an eine bestimmte Stelle zu locken, wo sie sich zum Beispiel einfacher töten lassen.
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| [[Dröhner]]
| Köder für [[Gralle]]n und [[Moderhaut|Moderhäute]]
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| [[Extrakt aus Endriagendrüsen]]
| Köder für [[Endriaga|Endriagen]] und [[Krabbspinne]]n
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| [[Krempel]]
| Köder für [[Erscheinungen]] und [[Ertrunkener|Ertrunkene]]
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| [[Phosphoreszierender Kristall]]
| Köder für [[Harpyie]]n
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| [[Köder#Verwesendes Fleisch|Verwesendes Fleisch]]
| Köder für [[Nekker]] und [[Troll]]e
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