9. März 2009
- 19:0119:01, 9. Mär. 2009 Unterschied Versionen +10 K Evil Decision →Spielwelt
- 19:0019:00, 9. Mär. 2009 Unterschied Versionen −11 K Ban Glean Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5818:58, 9. Mär. 2009 Unterschied Versionen −1 K Evil Decision →Features
- 18:2418:24, 9. Mär. 2009 Unterschied Versionen +83 Evil Decision Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1818:18, 9. Mär. 2009 Unterschied Versionen +23 Evil Decision Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1818:18, 9. Mär. 2009 Unterschied Versionen +1.396 N Evil Decision Die Seite wurde neu angelegt: '''Evil Decision''' ist das erste Projekt des Raven Teams und wurde als Beitrag für den D'Jinni Adventure Contest erstellt. Das Modul liegt komplett in ...
- 17:5617:56, 9. Mär. 2009 Unterschied Versionen +4 Modding →The Witcher Modding Community
28. September 2008
- 07:1207:12, 28. Sep. 2008 Unterschied Versionen +1.750 N Bewegungsgeschwindigkeit ändern Die Seite wurde neu angelegt: Dies ist ein Do-It-Yourself Minimod. Achtung: dieses Mod ändert nur die Bewegungsgeschwindigkeit, nicht die Geschwindigkeit, mit der Du kämpfst! Bewegungsgeschwindig...
27. September 2008
- 07:5307:53, 27. Sep. 2008 Unterschied Versionen +2.843 N Lagerraum-Mods Die Seite wurde neu angelegt: Diese Mods wurden entwickelt, um die Lagerprobleme zu lösen, die vor allem im 5. Kapitel auftreten. Sie fügen eine Lagerfunktion zu Charakteren hinzu, die auch dann v...
- 07:3007:30, 27. Sep. 2008 Unterschied Versionen +4.239 N Stapelgröße verändern Die Seite wurde neu angelegt: Dies ist ein Do-It-Yourself-Minimod. Die Stapelgröße für die verschiedenen Gegenstände wird über die Datei \DATA\2DA00.BIF\baseitems.2da gesteuert. Ab Patch 1.1a ...
13. September 2008
- 08:0908:09, 13. Sep. 2008 Unterschied Versionen +1.715 N Dateiformat 2DA Die Seite wurde neu angelegt: Dateien vom Typ .2DA sind zweidimensionale Arrays, also Tabellen. ''The Witcher'' bringt keine Veränderungen an dem Format - es ist exakt das gleiche Format, das in ...
- 07:5207:52, 13. Sep. 2008 Unterschied Versionen +1.215 N Intro-Mod Die Seite wurde neu angelegt: Dies ist ein Do-It-Yourself-Minimod. Die Videosequenzen im Intro und im Outro werden von dem Skript \DATA\SCRIPTS00.BIF\MOVIES.LUC gesteuert. Dekompiliere dieses Skrip...
30. August 2008
- 08:3508:35, 30. Aug. 2008 Unterschied Versionen +26 K Autosave ausschalten Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:3408:34, 30. Aug. 2008 Unterschied Versionen +2.932 N Regeneration durch Nahrungsmittel anpassen Die Seite wurde neu angelegt: Dies ist ein Do-it-yourself Minimod. Mit dieser Modifikation kannst Du die Rate verändern, mit der Geralt durch Verzehr von Nahrungsmitteln Lebens- und Ausdauerpunkte ...
- 08:2408:24, 30. Aug. 2008 Unterschied Versionen 0 K Schwierigkeitsgrad verändern Tippfehler ;)
- 08:1808:18, 30. Aug. 2008 Unterschied Versionen +2.124 N Autosave ausschalten Die Seite wurde neu angelegt: Dieses Minimod beschreibt, wie man das automatische Speichern von Spielständen im Witcher ausschaltet. 1. Zuerst solltest Du wissen, unter welchem Pfad das Spiel bei ...
23. August 2008
- 07:5307:53, 23. Aug. 2008 Unterschied Versionen +71 K Schwierigkeitsgrad verändern Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 07:5207:52, 23. Aug. 2008 Unterschied Versionen +87 N Kategorie:Dateiformate Die Seite wurde neu angelegt: Dies ist eine Auflistung der im Witcher verwendeten Dateiformate. Category:Modding
- 07:5107:51, 23. Aug. 2008 Unterschied Versionen +912 N Dateiformat LUC Die Seite wurde neu angelegt: Dateien mit der Erweiterung .LUC sind kompilierte LUA-Skripts. Wenn ein LUA-Skript kompiliert wird, wird es zu einer Binärdatei. Das sind die LUC-Dateien, die Du im Wi...
- 07:4107:41, 23. Aug. 2008 Unterschied Versionen +429 N Kategorie:Minimods Die Seite wurde neu angelegt: Minimods verändern typischerweise nur eine Datei im Spiel. Viele Minimods sind Do-it-yourself-Mods, das heißt, es handelt sich nicht um fertige Pakete, die man einfac...