Rüstungsschmied
The Witcher 3: Wild Hunt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nur Rüstungsschmiede können Rüstungen herstellen. Geralt muss die erforderlichen Materialien zu den Rüstungsschmieden bringen, um neue Rüstungsteile herstellen lassen zu können.
Ähnlich ist es bei Waffenschmieden - sie können nur Waffen herstellen. Daher erzielen an Rüstungsschmiede verkaufte Rüstungsteile auch höhere Preise, als wenn sie an Waffenschmiede verkauft werden.
Weißgarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Willis (Zwergenschmied)
Velen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Rüstungsschmied in Mittelhain
- Schwertschmied in Maulbeertal
- Fergus Graem auf Krähenfels
- Joana auf Krähenfels
Novigrad und Oxenfurt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Skellige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Rüstungsschmied in Fayrlund
- Rüstungsschmied in Harviken
- Rüstungsschmied auf Kaer Muire
- Rüstungsschmied in der Festung Kaer Trolde
- Rüstungsschmied in Larvik
- Rüstungsschmied im Hafen von Urialla
Toussaint[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Lazare Lafargue (Großmeister, nach Beendigung der Quest "Mehr als ein Meister")
- Rüstungsschmied auf dem Vermentino-Anwesen
- Rüstungsschmied bei den Freinte-Docks
- Rüstungsschmied auf Burg Mont Crane (Geselle; nach Befreiiung der Burg)
- Rüstungsschmied in den Tulasens-Höhlen
- Rüstungsschmied auf Francollarts (Geselle)
- Rüstungsschmied auf dem Turniergelände (Geselle)
- Rüstungsschmied in Hauteville (Meister)
Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tavernenwirte | |
Händler und Kaufleute | |
Kräuterhändler | |
Waffenschmiede |
The Witcher 2: Assassins of Kings[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Siehe: Handwerker
The Witcher 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt einige Rüstungsschmiede im Computerspiel The Witcher:
- Der Waffenschmied des Ordens im Tempelbezirk.
- Moritz Stein im Anderlingviertel des Tempelbezirks und später in Alt-Wyzima (nur auf dem Scoia'tael-Pfad).
- Der Waffenhändler auf dem Vorplatz vom Neu-Narakort im Händlerbezirk.
- Moritz Stein in Alt-Wyzima (nur auf dem Pfad, der dem Orden folgt).
- Kalkstein, in Kapitel 5 (nur auf dem Neutralen Pfad).
- Siehe auch: Schmiedewerkstätten
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