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Parieren

Aus Hexer Wiki
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Parieren ist eine Verteidigungsmaßnahme im Kampf, mit der Geralt ausgeteilten Schaden der Gegner entgeht. Je erfolgreicher er einem Angriff ausweichen kann, desto geringer ist der Verlust von Vitalität.


Während im Kampf Angriffe aneinandergekettet werden, müssen Verteidigungsmaßnahmen wie ausweichen und parieren nicht gesondert in den Kampf eingebunden werden. Dies sind passive Fähigkeiten, die Geralt automatisch während des Angriffs anwendet, wenn er sie erlernt.


Fertigkeiten, die Parieren beeinflussen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Passive Fähigkeit Parieren
  • Stärke Level 1 "Schwipps" reduziert parieren um 50%
  • Hexer Trank Donner reduziert parieren um 50%
  • Stärke – Level 1 bis 5 Ausbau der Parieren Fähigkeit
  • Geschick – Level 2 bis 5 Ausbau der Parieren Fähigkeit
  • Schneller Kampfstil Stahl Level 1 bis 5 Ausbau der Parieren Fähigkeit
  • Einäscherung blockiert aktives parieren von Geralt als auch bei seinen Gegnern
  • Schmerz reduziert die Chance auf erfolgreiches ausweichen und parieren
  • Bluten reduziert die Effizienz von Parieren-Versuchen von Geralt als auch bei seinen Gegnern
  • Blenden reduziert die Effizienz von Parieren-Versuchen von Geralt als auch bei seinen Gegnern


Tränke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hexer Tränke, die Parieren beeinflussen: