Während der Entwicklung vom The Witcher 1 haben CD Projekt RED verschiedene Quests erstellt, die es nicht in der finalen Version des PC Spiels gibt, bzw. Handlungen sind vorhanden, die keine Auswirkungen auf die Handlung haben. Andere Quests sind entwickelt zu Präsentationszwecken, um die wesentlichen Merkmale des Rollenspiels hervorzuheben.
Quests[ | ]
- Der Gefangene – Entscheidungen, die Geralt trifft, haben im späteren Verlauf des Spiels unterschiedliche Konsequenzen
- Die Stadtwachen – Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine Quest abzuschließen.
- Die Gruft der Kultisten – Charaktere und Handlungsort ist im Spiel vorhanden, ohne Auswirkung auf die Entwicklung der Geschichte.
- Totenkopfer der Kloaken
- Vertz, Marcus und Ida in Kapitel 2, bzw. Kapitel 3
- Der grüne Protestmarsch - Eine Mission in Kapitel 5
- Königliche Erlasse
- Der Putsch (Coup d'État)