Mutagene sind besondere Wirkstoffe in The Witcher 3: Wild Hunt, die Geralts Eigenschaften und Fertigkeiten beeinflussen können.
- Aktiviere Mutagene, indem du sie auf den karoförmigen Plätzen positionierst. Neben jedem dieser Plätze befinden sich einige rechteckige Fertigkeitenplätze.
- Aktivierte Mutagene bewirken besondere Boni auf die Charakterwerte. Verschiedene Typen (Farben) von Mutagenen bieten unterschiedliche Boni.
- Jede Fertigkeit auf einem Platz neben einem Mutagen der gleichen Farbe erhöht den Bonus des Mutagens um 100 %. Wenn also alle drei Fertigkeiten neben einem Mutagen zu dessen Farbe passen, ist der Bonus des Mutagens um 300 % erhöht.
- Fertigkeiten, die farblich nicht zum Mutagen neben ihnen passen, beeinflussen den Mutagenbonus weder positiv noch negativ.
- Anmerkung
Ursprünglich hatten alle alchemistischen Zutaten, auch die Mutagene, ein Gewicht von 0.01 . Mit dem Patch 1.07 wogen sie hingegen nichts mehr.
Übersicht[ | ]
Bild | Name | Effekte | Kategorie | Basispreis | |
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Alghulmutagen | +5% Angriffskraft | Relikt | |||
Basiliskenmutagen | +5% Zeichenintensität | Relikt | |||
Biesmutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Blaues Mutagen | +7% Zeichenintensität | Gewöhnlich | |||
Dopplermutagen | +5% Angriffskraft | Relikt | |||
Ekhidnamutagen | 5% Zeichenintensität | Relikt | |||
Ekimmamutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Erdgenienmutagen | 5% Zeichenintensität | Relikt | |||
Erscheinungsmutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Erzgreifenmutagen | +5% Angriffskraft | Relikt | |||
Gabelschwanzmutagen | +5% Zeichenintensität | Relikt | |||
Gorgomutagen | +5% Zeichenintensität | Relikt | |||
Greifenmutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Großes Neblingmutagen | 10% Zeichenintensität | Gewöhnlich | |||
Großes blaues Mutagen | +10% Zeichenintensität | Gewöhnlich | |||
Großes grünes Mutagen | +150 Vitalität | Gewöhnlich | |||
Großes rotes Mutagen | +10% Angriffskraft | Gewöhnlich | |||
Gruftweibmutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Grünes Mutagen | +100 Vitalität | Gewöhnlich | |||
Katakanmutagen | +5% Angriffskraft | Relikt | |||
Kleines blaues Mutagen | +5% Zeichenintensität | Gewöhnlich | |||
Kleines grünes Mutagen | +50 Vitalität | Gewöhnlich | |||
Kleines rotes Mutagen | +5% Angriffskraft | Gewöhnlich | |||
Krabbspinnenmutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Mittagserscheinungsmutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Mutagen vom alten Waldschrat | +10% Zeichenintensität | Relikt | |||
Nachterscheinungsmutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Neblingmutagen | +5% Zeichenintensität | Relikt | |||
Nekkerkriegermutagen | +5% Angriffskraft | Relikt | |||
Protofleder mutagen | +7% Angriffskraft | Gewöhnlich | |||
Rotes Mutagen | +7% Angriffskraft | Gewöhnlich | |||
Sukkubusmutagen | +5% Angriffskraft | Relikt | |||
Trollmutagen | +50 Vitalität | Relikt | |||
Tschortmutagen | +10% Zeichenintensität | Relikt | |||
Waldschratmutagen | +5% Zeichenintensität | Relikt | |||
Wasserweibmutagen | +5% Angriffskraft | Relikt | |||
Werwolfmutagen | +5% Angriffskraft | Relikt | |||
Wyvernmutagen | +5% Angriffskraft | Relikt |