Landkarten

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Die Hexerwelt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Game icon map big.png

Die Welt des Hexers Geralt von Riva lässt sich grob in zwei Bereiche teilen: auf der einen Seite, im Süden, das mächtige Reich Nilfgaard, das durch Eroberungen bis an den Fluss Jaruga vorgedrungen ist; auf der anderen Seite die sog. Nördlichen Königreiche, zu denen die unabhängigen Staaten Temerien, Aedirn, Kaedwen, Lyrien, Redanien sowie mehrere kleinere, unabhängige Gebiete wie Mahakam gehören.

Tutorial map.png

Temerien ist eines der größten Reiche der Nördlichen Königreiche, regiert von König Foltest. Das Computerspiel The Witcher spielt in dessen Hauptstadt Wyzima und seiner Umgebung.

Im Spiel ist die Landkarte von Temerien mit Ausschnitt Vizima und dem Vizima See abrufenbar. Einsicht in die Landkarte erhält man über das Karten-Icon oder durch "M" auf der Tastatur. Optionsweise stehen die Landkarte der Spielwelt Temeriens und der direkte Handlungsort zur Auswahl.

Galerie Weltkarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kompass

Zeichenerklärung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Karten der Handlungsorte sind beim erstmaligen Betreten leer, wenn sie aufgerufen werden. Sobald Geralt die Umgebung vollständig erkundet hat, ist die gesamte Übersicht des Ortes zu erkennen. Wichtige Punkte sind in der Karte besonders gekennzeichnet.

Im Quest-Journal gibt es die Option, sich einen Zielpunkt auf der Karte markieren zu lassen. Wahlweise können bestimmte Punkte selber markiert werden durch Aufrufen der Karte und Linksklick auf eines der Icons.


Marker player.png Standortpfeil des Spielers (Geralt).
Marker campfire.png Feuerstelle Markierung für die Meditation.
Marker Circle of Elements.png Kreis der Elemente Markierung.
Marker location.png Markierung für einen Standort der Spielwelt, Details hierzu werden mit Mouse-Over kenntlich.
Marker NPC.png NPC Markierung, die für die Quest nicht relevant sind, wie z.B. Händler und Schmiede
Marker Place of Power.png Ort der Macht Markierung.
Marker quest.png Quest Markierung, die aktiviert wird, wenn über das Quest-Journal die Quest-Ververfolgung ausgewählt wird. Sobald die Quest gelöst ist, verschwindet die rote Markierung.
Marker quest NPC.png Markierung für Quest-relevante NPCs. Nach Abschluss der Quest verschwindet die weiße Markierung, bzw. wechselt zur grünen Markierung.

Landkartensammlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Karten für die jeweiligen Kapitel enthalten teilweise Spoiler!