Hexer-Wiki
Registrieren
Tutorial elemental circles

Mit einem Kreis der Elemente (oder auch elementarer Kreis) werden Orte bezeichnet, an denen die Magie besonders stark ist, stark genug, dass Leute steinerne Obelisken oder Säulen dort errichtet haben. Magier können an Kreisen der Elemente ihre Energiereserven füllen. Hexer können dort Zeichen erlernen. Beherrschen sie ein jeweiliges Zeichen bereits, wird dieses vorübergehend verstärkt und man erhält den Segen eines der vier Elemente sowie Segen der Magie.

Ein Kreis der Elemente ist nicht zu verwechseln mit einem Ort der Macht.

Kreise der Elemente können in der Hexer-Saga mit Intersektionen verglichen werden.

Prolog Akt 1 Akt 2 Akt 3 Akt 4 Akt 5 Epilog
Preis der Neutralität | Karten

The Witcher[ | ]

Kartenmarkierung Im Computerspiel The Witcher gibt es unzählig viele Kreise der Elemente in der gesamten Spielwelt. Man erkennt sie an den violetten Markierungen auf der Karte. Um ein Hexer-Zeichen zu erlernen, muss man linksklicken auf das Zentrum des magischen Monolithen. Beherrscht Geralt das Zeichen bereits, wird es durch Linksklick auf das Zentrum für eine bestimmte Zeit verstärkt.

Icon Prologue Prolog[ | ]

Im Prolog gibt es nur einen Kreis der Elemente. Dort erlernt Geralt das Zeichen Aard. Man kann die Quelle nicht verfehlen, da der Spielablauf direkt dorthin führt und ein wichtiger Bestandteil de Handlung ist, um aus dem Hexer-Laboratorium herauszukommen.

Kreis der flüsternden Steine[ | ]

  • in den Kellergewölben des Hexer-Laboratoriums
  • Aard - Intensität des Aard-Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[ | ]

Icon Act I Akt 1[ | ]

Im ersten Akt (Umland von Wyzima) erlernt Geralt das zweite Hexer-Zeichen, nämlich Igni. Es gibt nur zwei Kreise der Elemente im Umland von Wyzima.

Kreis des windigen Wanderers[ | ]

  • in der Nähe der Höhle an der Uferseite zu Wyzima
  • Aard – Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis des inneren Feuers (1)[ | ]

  • in der Gruft im Umland
  • Igni – Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[ | ]

Icon Act II Akt 2[ | ]

Im zweiten Akt (Tempelbezirk von Wyzima) bekommt Geralt die Gelegenheit, die restlichen drei Hexer-Zeichen zu erlernen: Axii, Quen und Yrden. Es gibt fünf Kreise der Elemente im Tempelbezirk und den Sümpfen von Wyzima

Kreis der leblosen Luft[ | ]

Kreis des Inneren Feuers (2)[ | ]

Tor des Wassers[ | ]

  • im Magierturm
  • Axii – Intensität des Zeichen erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis der hängenden Steine[ | ]

  • in den Sümpfen von Wyzima
  • Quen – Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde 40 Minuten

Kreis der unerwünschten Macht[ | ]

  • im Druidenhain
  • Yrden – Intensität erhöht um 50% für eine Stunde und 40 Minuten

Galerie[ | ]

Icon Act III Akt 3[ | ]

Im dritten Akt (Händlerbezirk) gibt nur zwei weitere Kreise der Elemente. Dafür sind alle Kreise der Elemente erhalten geblieben, die im zweiten Akt gefunden worden.

Kreis der rächenden Flamme[ | ]

Kreis der Schwindenden Macht[ | ]

  • In der Höhle des Hauptquartier der Salamandra-Basis
  • Yrden - Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[ | ]

Icon Act IV Akt 4[ | ]

Im vierten Akt (Trübwasser) hat Geralt keinen Zugang mehr zu den Kreisen der Elemente im zweiten und dritten Akt. Dafür gibt es in der neuen Region eine Menge neuer Kreise der Elemente.

Kreis des Wintersturms[ | ]

  • nordöstlich der Hütte des Einsiedlers
  • Aard – Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis des letzten Tropfen[ | ]

Kreis des wandernden Feuers[ | ]

Kreis des öden Landes[ | ]

  • in der Gruft in den Feldern von Trübwasser
  • Quen – Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis der schwindenden Macht[ | ]

  • am Seeufer in der Nähe, wo sich die Najade aufhält
  • Yrden – Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[ | ]

Icon Act V Akt 5[ | ]

Im fünften Akt (Alt-Wyzima) gibt es nur drei Kreise der Elemente, allerdings für die Hexer-Zeichen, die häufig verwendet werden.

Kreis des schweigenden Donners[ | ]

  • im Friedhofssumpf
  • Aard – "Segen der Luft", Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis des Inneren Feuers (3)[ | ]

  • in Rabes Gruft im Friedhofssumpf
  • Igni – "Segen des Feuers", Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis der rollenden Felsen[ | ]

  • in Rabes Gruft im Friedhofssumpf
  • Quen – "Segen der Erde", Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[ | ]

Icon Epilogue Epilog[ | ]

Im Epilog gibt es keine Kreise der Elemente. Auf seinem Weg durch den brennenden Tempelbezirk und der Eiswüste erhält Geralt während dieser Kämpfe jedoch Unterstützung von Charakteren, denen er im Laufe des Spiels geholfen hat, und von seinen Verbündeten. Welche das sind, das hängt davon ab, für welchen Pfad sich Geralt in der Storyline entschieden hat. Für die Scoia'tael begleitet ihn Yaevinn, für den Flammenorden begleitet ihn Siegfried von Denesle und für den neutralen Pfad begleitet ihn Triss Merigold.

Preis der Neutralität[ | ]

In der Modifikation "Preis der Neutralität" gibt es im Tal von Kaer Morhen nur zwei Kreise der Elemente, die keine besondere Bezeichnung haben.

Kreis der Elemente (Aard)[ | ]

  • im Südwesten des Lagers
  • Aard – Intensität des Zeichens um 50% erhöhte für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis der Elemente (Igni)[ | ]

  • im Südosten des Lagers
  • Igni – Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[ | ]

Karten[ | ]

Prolog: Akt 1: Akt 2:
Map KM laboratory circle

Kreis der flüsternden Steine

Map Outskirts circle

Kreis des windigen Wanderers

Map Outskirts crypt

Kreis des inneren Feuers

Map Lionhead spider cult crypt

Kreise im Versteck der Löwenkopfspinne-Anhänger

Map Swamp circle

Kreis der unerwünschten Macht

Map Swamp cave

Kreis der hängenden Steine

Akt 3: Akt 4:
Map Elven ruins circle

Kreis des inneren Feuers

Map Salamandra base

Kreis der schwindenden Macht

Map Black Tern island circle

Kreis des letzten Tropfen

Map Fields circles

Kreise in die Felder

Map Crypt in Fields

Kreis der Einöde

Akt 5:
Map Swamp Cemetery circle

Kreis des schweigenden Donners

Map Ravens crypt

Kreise in Rabes Gruft

"Preis der Neutralität":

Map Kaer Morhen valley

Kreise Aard und Igni