Kreis der Elemente

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Tutorial elemental circles.png

Mit einem Kreis der Elemente (oder auch elementarer Kreis) werden Orte bezeichnet, an denen die Magie besonders stark ist, stark genug, dass Leute steinerne Obelisken oder Säulen dort errichtet haben. Magier können an Kreisen der Elemente ihre Energiereserven füllen. Hexer können dort Zeichen erlernen. Beherrschen sie ein jeweiliges Zeichen bereits, wird dieses vorübergehend verstärkt und man erhält den Segen eines der vier Elemente sowie Segen der Magie.

Ein Kreis der Elemente ist nicht zu verwechseln mit einem Ort der Macht.

Kreise der Elemente können in der Hexer Saga mit Intersektionen verglichen werden.

Prolog Akt 1 Akt 2 Akt 3 Akt 4 Akt 5 Epilog
Preis der Neutralität | Karten

The Witcher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kartenmarkierung Im Computerspiel The Witcher gibt es unzählig viele Kreise der Elemente in der gesamten Spielwelt. Man erkennt sie an den violetten Markierungen auf der Karte. Um ein Hexer-Zeichen zu erlernen, muss man linksklicken auf das Zentrum des magischen Monolithen. Beherrscht Geralt das Zeichen bereits, wird es durch Linksklick auf das Zentrum für eine bestimmte Zeit verstärkt.

Icon Prologue.png Prolog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Prolog gibt es nur einen Kreis der Elemente. Dort erlernt Geralt das Zeichen Aard. Man kann die Quelle nicht verfehlen, da der Spielablauf direkt dorthin führt und ein wichtiger Bestandteil de Handlung ist, um aus dem Hexer Laboratorium herauszukommen.

Kreis der flüsternden Steine[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • in den Kellergewölben des Hexer Laboratoriums
  • Aard - Intensität des Aard Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Icon Act I.png Akt 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im ersten Akt (Umland von Vizima) erlernt Geralt das zweite Hexer-Zeichen, nämlich Igni. Es gibt nur zwei Kreise der Elemente im Umland von Vizima.

Kreis des windigen Wanderers[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • in der Nähe der Höhle an der Uferseite zu Vizima
  • Aard – Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis des inneren Feuers (1)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • in der Gruft im Umland
  • Igni – Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Icon Act II.png Akt 2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im zweiten Akt (Tempelbezirk von Vizima) bekommt Geralt die Gelegenheit, die restlichen drei Hexer-Zeichen zu erlernen: Axii, Quen und Yrden. Es gibt fünf Kreise der Elemente im Tempelbezirk und den Sümpfen von Vizima

Kreis der leblosen Luft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreis des Inneren Feuers (2)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tor des Wassers[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • im Magierturm
  • Axii – Intensität des Zeichen erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis der hängenden Steine[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • in den Sümpfen von Vizima
  • Quen – Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde 40 Minuten

Kreis der unerwünschten Macht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • im Druidenhain
  • Yrden – Intensität erhöht um 50% für eine Stunde und 40 Minuten

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Icon Act III.png Akt 3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im dritten Akt (Händlerbezirk) gibt nur zwei weitere Kreise der Elemente. Dafür sind alle Kreise der Elemente, erhalten geblieben, die im zweiten Akt gefunden worden.

Kreis der rächenden Flamme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreis der Schwindenden Macht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In der Höhle des Hauptquartier der Salamandra Basis
  • Yrden - Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Icon Act IV.png Akt 4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im vierten Akt (Trübwasser) hat Geralt keinen Zugang mehr zu den Kreisen der Elemente im zweiten und dritten Akt. Dafür gibt es in der neuen Region eine Menge neuer Kreise der Elemente.

Kreis des Wintersturms[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • nordöstlich der Hütte des Einsiedlers
  • Aard – Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis des letzten Tropfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreis des wandernden Feuers[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreis des öden Landes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • in der Gruft in den Feldern von Trübwasser
  • Quen – Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis der schwindenden Macht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • am Seeufer in der Nähe, wo sich Najade aufhält
  • Yrden – Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Icon Act V.png Akt 5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im fünften Akt (Alt Vizima) gibt es nur drei Kreise der Elemente, allerdings für die Hexer-Zeichen, die häufig verwendet werden.

Kreis des schweigenden Donners[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • im Friedhofssumpf
  • Aard – "Segen der Luft", Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis des Inneren Feuers (3)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • in Rabes Gruft im Friedhofssumpf
  • Igni – "Segen des Feuers", Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis der rollenden Felsen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • in Rabes Gruft im Friedhofssumpf
  • Quen – "Segen der Erde", Intensität des Zeichens erhöht um 50% für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Icon Epilogue.png Epilog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Epilog gibt es keine Kreise der Elemente. Auf seinem Weg durch den brennenden Tempelbezirk und der Eiswüste erhält Geralt während dieser Kämpfe jedoch Unterstützung von Charakteren, denen er im Laufe des Spiels geholfen hat und seinen Verbündeten. Welche das sind, das hängt davon ab, für welchen Pfad sich Geralt in der Storyline entschieden hat. Für die Scoia'tael begleitet ihn Yaevinn, für den Flammenorden begleitet ihn Siegfried von Denesle und für den neutralen Pfad begleitet ihn Triss Merigold.

Preis der Neutralität[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der Modifikation Preis der Neutralität gibt es im Kaer Morhen Tal nur zwei Kreise der Elemente, die keine besondere Bezeichnung haben.

Kreis der Elemente (Aard)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • im Südwesten des Lagers
  • Aard – Intensität des Zeichens um 50% erhöhte für eine Stunde, 40 Minuten

Kreis der Elemente (Igni)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • im Südosten des Lagers
  • Igni – Intensität des Zeichens um 50% erhöht für eine Stunde, 40 Minuten

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Karten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Prolog: Akt 1: Akt 2:
Kreis der flüsternden Steine
Kreis des windigen Wanderers
Kreis des inneren Feuers
Kreise im Versteck der Löwenkopfspinne-Anhänger
Kreis der unerwünschten Macht
Kreis der hängenden Steine
Akt 3: Akt 4:
Kreis des inneren Feuers
Kreis der schwindenden Macht
Kreis des letzten Tropfen
Kreise in die Felder
Kreis der Einöde
Akt 5:
Kreis des schweigenden Donners
Kreise in Rabes Gruft

"Preis der Neutralität":

Kreise Aard und Igni