Hexer-Wiki
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Dies ist eine Übersicht zu Erfahrungspunkten und Talenten in den drei The Witcher-Computerspielen.

Siehe auch: Charakterentwicklung

The Witcher 1[ | ]

Erwerb von Talenten[ | ]

Im Computerspiel The Witcher wird Geralt für jeden Stufenaufstieg mit einer bestimmten Anzahl von Talenten belohnt. Diese kann er zur Charakterentwicklung verwenden, mit ihnen seine Eigenschaften, Kampffertigkeiten und die Hexer-Zeichen ausbauen. Als "beginnender Hexer" erhält er ausschließlich Bronzetalente, die mit steigender Stufe jedoch in geringerer Zahl vergeben werden und schließlich ganz entfallen. Ersetzt werden sie durch stärkere Silbertalente, und wenn Geralt sich einen "erfahrenen Hexer" nennen kann, beginnt die Königsdisziplin: er erhält nun auch Goldtalente.

Es gibt insgesamt 111 Bronzetalente, 102 Silber- und 33 Goldtalente. Erste Bronzetalente, 11 an der Zahl, erlangt Geralt auch ohne Erfahrung bereits in Kaer Morhen und später durch das Entdecken der verschiedenen Kreise der Elemente; sie bilden den Grundstock für die Kampfstile und Zeichen. 2 Bronzetalente gewinnt Geralt, während er sich um den Trank für Triss kümmert. Falls Geralt sich während der Quest Wellen entscheidet, dem Vorschlag der Herrin des Sees zu folgen, wird er mit 1 Silbertalent belohnt. Durch mutagene Tränke kann er weitere 6 Bronze- und 3 Silbertalente erwerben, sowie 2 Goldtalente.

Wenn Geralt ein "legendärer Hexer" geworden ist (Charakterstufe 50 erreicht), alle mutagenen Tränke zu sich genommen hat und die Herrin des Sees ihn belohnte, kann er alle der 111 Bronzetalente, 80 der 102 Silbertalente und 25 der 33 Goldtalente für seine Entwicklung verbuchen.

Die Charakterstufe lässt sich auch über 50 hinaus steigern, allerdings erhält Geralt dafür keine Talente mehr.

Auszeichnungsentwicklung[ | ]

Beginnender Hexer Beginnender Hexer: Stufen 1 – 9
Geschickter Hexer Aufstrebender Hexer: Stufen 10 – 19
Erfahrener Hexer Geschickter Hexer: Stufen 20 – 29
Aufstrebender Hexer Erfahrener Hexer: Stufen 30 – 39
Meisterhafter Hexer Meisterhafter Hexer: Stufen 40 – 49
Legendärer Hexer Legendärer Hexer: Stufen 50+

Liste der Talente und erforderlichen Erfahrungspunkte[ | ]

Diese Tabelle zeichnet die nötigen Erfahrungspunkte auf, die erforderlich sind, um eine Charakterstufe aufzusteigen, sowie die Anzahl und Art der Talente, die Geralt bei einem Aufstieg erhält.

Stufe benötigte Erfahrung Bronzetalente Silbertalente Goldtalente
0 0
1 1,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
2 3,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
3 6,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
4 10,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
5 15,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
6 21,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
7 28,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
8 36,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
9 45,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
10 55,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
11 66,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
12 78,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
13 91,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
14 105,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze
15 120,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze Talent silver
16 136,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze Talent silver
17 153,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze Talent silver
18 171,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze Talent silver
19 190,000 Talent bronze Talent bronze Talent bronze Talent silver
20 210,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
21 231,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
22 253,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
23 276,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
24 300,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
25 325,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
26 351,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
27 378,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
28 406,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
29 435,000 Talent bronze Talent bronze Talent silver Talent silver
30 465,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
31 496,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
32 528,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
33 561,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
34 595,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
35 630,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
36 666,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
37 703,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
38 741,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
39 780,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent gold
40 820,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
41 861,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
42 903,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
43 946,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
44 990,000 Talent bronze Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
45 1,035,000 Talent silver Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
46 1,081,000 Talent silver Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
47 1,128,000 Talent silver Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
48 1,176,000 Talent silver Talent silver Talent silver Talent silver Talent gold
49 1,225,000 Talent gold Talent gold
50 1,275,000 Talent gold Talent gold
Total: 22,100,000 92 Talente 76 Talente 23 Talente

Siehe auch[ | ]


The Witcher 2: Assassins of Kings[ | ]

In The Witcher 2: Assassins of Kings kann Geralt maximal 35 Level erreichen, für jedes Level sind 1.000 Erfahrungspunkte erforderlich. Mit jedem Levelaufstieg steigt Geralts Vitalität und er kann ein Talent in einem der vier Fertigkeiten vergeben. Bevor jedoch Talente in die Fertigkeiten Schwertkampf, Alchemie oder Magie gesetzt werden können, muss der Trainings-Fertigkeitenbaum komplett ausgebaut sein. Das bedeutet, die ersten 6 Talente, die Geralt erwirbt (bis Level 6 aufgestiegen ist) , sind bereits für das Training vorbestimmt. Allerdings ist es möglich, frei zu wählen, in welcher Reihenfolge die Talente wie verteilt werden.

Nachdem der Trainings-Fertigkeitenbaum voll ausgebildet ist, werden die anderen drei Fertigkeitsbäume freigeschaltet und Talente können dort vergeben werden, vorrausgesetzt, die erforderlichen Vorstufen wurden belegt.

The Witcher 3: Wild Hunt[ | ]

Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe.

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In The Witcher 3, Geralt erhält Fähigkeitspunkte jedes mal wenn er eine Stufe aufsteigt. Diese Punkte werden genutzt um Kampf-Fertigkeiten, Hexerzeichen, oder andere Fähigkeiten zuverbessern. Es gibt insgesamt 70 Levelstufen, mit einem totalen Erfahrungspunktewert (EXP) von 124.000 EXP. Von den Erfahrungsstufen 1-10, 1000 EXP wird gebraucht um die nächste Stufe zu erreichen. Von der Erfahrungsstufe 11-20, 1,500 EXP werden grbaucht um die nächste Stufe zu erreichen. Ab dem Stufe 21 bis zu Stfe 70 (100 mit der Erweiterung Blood and Wine), 2,000 EXP werden benötigt um die jeweilige nächste Stufe zu erreichen. Für die ersten 20 Stufen von Neues Spiel +, erhält man die doppelte Menge Erfahrungspunkte (von mehrern Quellen). Die Tabelle unten zeigt die Erfahrungspunkte (XP) um die jeweilge Stufe zu erreichen.

Stufe EXP zur Stufe Total EXP
2 1,000 1,000
3 1,000 2,000
4 1,000 3,000
... ... ...
10 1,000 9,000
11 1,500 10,500
.... .... ....
20 1,500 24,000
21 2,000 26,000
... ... ...
30 2,000 44,000
.... .... ....
40 2,000 64,000
.... .... ....
50 2,000 84,000
.... .... ....
60 2,000 104,000
.... .... ....
70 2000 124,000

The number of experience points received for doing quests depends on the difficulty level and Geralt's level. However, if Geralt is six or more levels higher than the recommended quest level, you only get 5% of the total XP reward for the quest, although a few exceptions exist.

Stats Easy Normal Hard Very Hard
Experience Gain 100% 100% 90% 80%


Regardless of the above, you receive 1 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. for every 10 Krone(n) paid during the quest by selecting the yellow dialogue option (this rule does not work in some Hearts of Stone Quests and Blood and Wine Quests). For each use of the Axii sign in dialogues, you receive, depending on Täuschung's level, from 25 to 40 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe..

Another source of Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. is combat. You gain from 1 to 48 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. for killing an enemy. Their exact number depends on the difficulty level, Geralt's level, and the enemy's type and level. Enemy upscaling does not affect the number of the Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. received for combat. If Geralt's level is six or higher than the enemy's level, killing him is awarded only 1 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. (2 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. on lower difficulty levels). In some quests, such as "Die Schlacht von Kaer Morhen", receiving the Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe. for defeating enemies is disabled. For defeating an enemy in fistfighting, you usually receive 1 Durch Geschichte und Schwert verdiente EXPs, in Abhängigkeit von der Schwierigkeitsstufe..

In der Erweiterung Hearts of Stone[ | ]

The number of experience points received for doing Hearts of Stone Quests is presented in the following tables:

"Just the Story!" and "Story and Sword!"
Difference between quest level and Geralt's level EXP
+6 or higher 100%
+5 150%
+4 150%
+3 148%
+2 132%
+1 116%
0 100%
-1 84%
-2 68%
-3 52%
-4 36%
-5 20%
-6 or lesser 5%
"Blood and Broken Bones!"
Difference between quest level and Geralt's level EXP
+6 or higher 90%
+5 150%
+4 150%
+3 138%
+2 122%
+1 106%
0 90%
-1 74%
-2 58%
-3 42%
-4 26%
-5 10%
-6 or lesser 5%
"Death March!"
Difference between the quest level and Geralt's level EXP
+6 or higher 80%
+5 150%
+4 144%
+3 128%
+2 112%
+1 96%
0 80%
-1 64%
-2 48%
-3 32%
-4 16%
-5 0%
-6 or lesser 5%

The Witcher: Monster Slayer[ | ]

Für einen Sieg gegen ein Monster gibt es verschiedene Erfahrungspunkte:

Aktion Erfahrungspunkte (EP) Anmerkungen
Monster besiegt, leicht 100 EP Monster leichter Schwierigkeit besiegt.
Monster besiegt, mittel 100 EP Monster mittlerer Schwierigkeit besiegt. mittlere Schwierigkeit
Monster besiegt, schwer 250 EP Monster schwerer Schwierigkeit besiegt. schwere Schwierigkeit
Monster besiegt, extrem 500 EP Monster extremer Schwierigkeit besiegt. extreme Schwierigkeit
Erstmalige Tötung, leicht 100 EP Monster leichter Schwierigkeit besiegt.
Erstmalige Tötung, mittel 100 EP Zum ersten Mal ein Monster mittlerer Schwierigkeit besiegt. mittlere Schwierigkeit
Erstmalige Tötung, schwer 250 EP Zum ersten Mal ein Monster schwerer Schwierigkeit besiegt. schwere Schwierigkeit
Erstmalige Tötung, extrem 500 EP Zum ersten Mal ein Monster extremer Schwierigkeit besiegt. extreme Schwierigkeit
Perfekt pariert 15 EP Es genügt, während des Kampfes 1 Mal perfekt pariert zu haben.
Perfekte kritische Treffer 15 EP Es darf kein Block eines Angriff des Monsters daneben gehen.
Richtiges Öl verwendet 50 EP Passend zur Monsterklasse eingesetztes Schwertöl.
Zeitbonus 20 EP Monster überdurchschnittlich schnell besiegt (bspw. in 10 sek.)
Erfahrungsbonus 10 EP
  • für die Verwendung des Hexerschwertes Kaer-Morhen-Stahlschwert: +10% der Erfahrungspunkte durch das Töten von Monstern;
  • für die Verwendung der Schriftrolle: Erfahrung: +100% der erhaltenen Erfahrung durch das Töten von Monstern

Die Erfahrungspunkte sind für den Stufenaufstieg notwendig; mit dem Erreichen bestimmter Stufen werden gewisse Fertigkeiten freigeschaltet, die mit dem Einlösen von Fertigkeitspunkten aktiviert und hochgelevelt werden können.

Stufe notwendige EP Belohnungen (Anzahl)
1
2 1000
3 1500 Fähigkeitspunkt (5), Falke (3), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
4 2000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
5 2500 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
6 3000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
7 3500 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
8 4000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
9 4500 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
10 5000 Fähigkeitspunkt (5), Monsterköder, Donner (5), Einfaches Öl (5), Einfache Bombe (5)
11 6000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
12 7000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
13 8000 Fähigkeitspunkt (5), Schriftrolle: Erfahrung, Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
14 9000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
15 10000 Fähigkeitspunkt (5), Monsterköder, Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
16 12000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
17 14000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
18 16000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
19 18000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
20 20000 Fähigkeitspunkt (5), Monsterköder, Donner (5), Einfaches Öl (5), Einfache Bombe (5)
21 25000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
22 30000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
23 35000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
24 40000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
25 45000 Fähigkeitspunkt (5), Monsterköder, Donner (5), Einfaches Öl (5), Einfache Bombe (5)
26 55000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
27 65000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
28 75000 Fähigkeitspunkt (5), Schriftrolle: Erfahrung, Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
29 85000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
30 95000 Fähigkeitspunkt (5), Monsterköder, Donner (5), Einfaches Öl (5), Einfache Bombe (5)
31 120000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
32 145000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
33 170000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
34 195000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
35 220000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
36 270000 Fähigkeitspunkt (5), Donner (5), Einfaches Öl (3), Einfache Bombe (2)
37 345000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
38 445000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
39 570000 Fähigkeitspunkt (5), unbekannt
40 720000 Fähigkeitspunkt (5), Monsterköder, Donner (5), Einfaches Öl (5), Einfache Bombe (5)