Hexer-Wiki
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The Witcher 1

Alp
Bestiary Alp full
Beschreibung
Klasse
Vampir
Vorkommen
Im allgemeinen lauern Alps in Höhlen, Ruinen oder verlassenen Häusern, stets in der Nähe menschlicher Siedlungen. Im The Witcher 1 in:
Immunität
Sie sind furchtlos und halten Lähmungsversuchen stand.
Anfälligkeit
Mit dem Silberschwert im schnellen Kampfstil bekämpfen Hexer diese Vampire. Effektiv ist die Klinge mit Vampiröl zu präparieren.
Taktik
Die Kreaturen sind lautlos, greifen ihre Opfer überraschend aus dem Hinterhalt an und betäuben sie, damit sie ihnen das Blut aussaugen können.
Handwerk/
Alchemie
Monstrositätenlymphe
Alpfangzähne
Naezenersalze

Alps haben schon immer die Fantasie der Menschen beflügelt und kaum ein anderes Ungeheuer inspirierte zu so vielen Mythen und Lügengeschichten. Manche verwechseln Alps mit Sukkubi, andere erzählen, diese Vampire können sich gar in einen schwarzen Hund oder eine giftige Kröte verwandeln. Einige Volkslegenden beschreiben ihren unvergleichlichen Charm, ihre verführerische Stimme und die Abscheu vor Jungfrauen.

Journaleintrag

Kein anderes Ungeheuer inspirierte so viele Mythen und Unwahrheiten wie der Alp. Die Leute glauben, dass sich dieser Vampir in einen schwarzen Hund oder eine giftige Kröte verwandeln kann. Manche verwechseln Alps mit Sukkubi und glauben, dass sie lüstern und darauf aus sind, hübsche junge Männer zu verführen. Volkslegenden beschreiben ihren Charme, ihre wunderschöne, verführerische Stimme und ihre Abscheu vor Jungfrauen. Ohne jeden Zweifel wahr ist, dass sie sich lautlos bewegen, überraschend angreifen und ihren Opfern selten die Chance geben, auch nur einen Angstschrei auszustoßen.

Quellen

Hinweise

  • Für die Entnahme von der Alpfangzähne ist ein Journaleintrag aus dem vorgenannten Folianten erforderlich. Naezenersalze sind hin und wieder vorhanden, unabhängig von einem Eintrag.
  • Das Modell der Alps war eine der zensierten Modelle in der nordamerikanischen Version bevor die The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut erschien.

The Witcher 3: Wild Hunt

Alp
Tw3 journal alp
Beschreibung
Klasse
Vampir
Variationen
Bruxa
Vorkommen
Toussaint
Anfälligkeit
Mondstaub
Vampiröl
Schwarzes Blut
Yrden
Beute (loot)
Vampirblut
Vampirzahn
Vampirspeichel
Blaues Mutagen
Monsterhirn
Monsterknochen
Monsterklaue
Monsterohr
Monsterauge
Monsterhaar
Monsterherz
Monsterleber
Monstermagen
Monsterzunge

Der Bestiariumseintrag für Alpe kann durch die Lektüre des Buchs Der Alp - ein gefährlicher Verwandter der Bruxa erhalten werden.

Bestiarium

Sah aus wie eine Bruxa, war aber keine Bruxa...
- Konversationsfragment zwischen dem Ältesten von Falkoane und einem Hexer

Alpe sind Vampire, die den Bruxae nicht unähnlich sind. Manche nennen sie auch Phantome. Der Name geht darauf zurück, dass Alpe Menschen verfolgen und quälen. Üblicherweise nehmen sie die Gestalt von Frauen an, können aber auch als Tiere erscheinen. Besonders häufig findet man sie in der Nähe von Dörfern. Sie greifen nachts an und haben zu Vollmond die aktivste Phase. Speichel von Alpen wirkt als starkes Schlafmittel und verursacht bei Schlafenden Albträume. Manche glauben, dass Alpe der Kern der Geschichten von Leuten sind, die gesund zu Bett gehen und morgens schneeweiß und blutleer aufgefunden werden.
Im Kampf legen Alpe übernatürliches Tempo und eine sogar für Vampire beachtliche Ausdauer an den Tag. Sie erfordern höchste Präzision beim Führen des Schwertes, da sie auch die Kunst des Ausweichens beherrschen. Das Yrden-Zeichen empfiehlt sich zum Schwächen ihrer Verteidigung. Außerdem ist der Konsum des Tranks Schwarzes Blut anzuraten, da Alpe das Blut ihrer Opfer trinken, um sie zu schwächen und die eigenen Kräfte zu regenerieren.

Anders als Bruxae können sie sich nicht unsichtbar machen, verfügen jedoch ebenfalls über eine Schallwaffe zum Betäuben des Gegners. Ihre größte Stärke ist ihre Wendigkeit. Sie vollführen Sprünge, die nahe an der Lichtgeschwindigkeit scheinen. In menschlicher Form können sie sich sehr unauffällig unter die Leute mischen, was sie zu einer besonderen Gefahr macht.

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